Guía para el comprador – Maderas
Con la creciente popularidad de las maderas híbridas (a veces llamadas utilitario o de rescate), haciendo que escoger la madera de calle ideal sea un poco complicado, además que la línea entre una madera de calle y un híbrido es normalmente un poco borrosa.
Hay un sin fin de combinaciones de lofts, diferentes materiales de la cabeza, e incluso diferentes formas. Las versiones cuadradas de Callaway y Nike han salido con fuerza al Mercado. Por lo que a lo mejor la primera pregunta sería ¿para qué quieres una madera de calle? La respuestas más comunes:
Ahora que te has decidido para qué quieres la madera de calle, es hora de decidir cual es la mejor para ti.
Para lanzar en el puesto de salida
Al tener más loft, las maderas de calle son más fáciles de lanzar que un drivers, no llegan tan lejos, pero una madera 3 en buenas manos puede exceder las 220 yardas. Si estás buscando una alternativa fácil al driver, probablemente querrás una madera 2,3 o 4.
Para sustituir los hierros largos en la calle
Mucha gente preferiría una Madera de calle con loft alto en un green que un hierro 2, 3 o 4. En este caso lo que buscas son maderas 5 o por encima. La cabeza más grande de una madera de calle comparada con un hierro hace que sea más fácil conseguir más distancia sin hacer un sobre-swing. Como norma general del rouge, una madera 5 podría sustituir un hierro 2, una madera 7 un hierro 3 o 4, una madera 9 un hierro 5.
Para conseguir un par 5 en 2
Si quieres conseguir el triunfo, hay varios hoyos que son demasiado largos de alcanzar con un drive y un hierro largo. Con la única cosa que puedes llegar en dos es un drive y una madera de calle. Para esto, probablemente estás buscando una madera 3 o 4. Y si esperas usar la madera 3 o 4 des de la calle, busca una con la cabeza poco profunda. Aún podrás usarla des del puesto de salida, pero una cabeza de perfil más bajo será mejor para las posiciones más estrechas.
Por lo tanto, ¿qué Madera de calle?
La mayoría de fabricantes denotan el número de madera de calle en la suela del palo (3,4,5 etc) así como el loft (como en este TaylorMade Burneo). Algunos, sin embargo, como Titleist, sólo indican el loft, como en esta imagen del popular 15 grados (por ej. Madera 3).
Grados de loft | Descripción y notas |
13 - 14 | Una 3 “fuerte”. Loft ligeramente más bajo que un 3 normal, trayectoria ligeramente más baja. |
15 - 16 | Madera 3 de calle clásica |
16 - 17 | Fuerte 4 – Madera 3 ligeramente más fácil, más corta |
17 - 18 | Madera 4. Más segura que la Madera 3, más larga que la 5. |
18 - 19 | 5 Fuerte |
19 - 21 | Madera de lanzamiento largo y fácil. Junto con el driver, se lleva con una madera 3. |
23 - 24 | Fuerte 7. La varilla sería un poco más larga que la siete normal. Un buen complemento para las maderas 4. |
28 - 29 | Maderas 9 y más. Las maderas de loft alto se pueden usar para reemplazar los hierros medianos. Algunas parecen más fáciles de lanzar. También fuera del rough porqué los bordes son más suaves que la cabeza de un hierro por lo que golpear sobre hierba larga es más fácil. |
29 -38 | Maderas 11. Ver arriba. Los lofts varían considerablemente entre fabricantes. Estas maderas de calle con un loft muy alto son muy populares entre mujeres golfistas y seniors que no generan tanta velocidad de la cabeza del palo. |
Varillas de maderas de calle
A diferencia de los drivers, la mayoría de fabricantes ofrecen varillas de acero como una opción en al menos algunas de las gamas de maderas de calle. Sin embargo, las varillas de grafito son definitivamente lo normal en maderas de calle hoy en día. Las varillas de acero son las que prefieren los mejores jugadores. Las varillas de acero te pueden ayudar a dar una trayectoria de bola más baja y penetrante, asumiendo que quieras esto, pero la mayoría de golfistas lo que quieren es altura.
Algunos de los mejores jugadores también prefieren una sensibilidad y sonido más crujiente, sólida y inmediata, y dirían que el acero ofrece un poco más de precisión. Si lo hace, sacrifica ligeramente la distancia, y recuerda que las maderas de calle no están hechas para la precisión sino para lanzar la bola larga. Si estás inseguro, quédate con el grafito. Estarás en terreno más seguro y tienes más a escoger también.
Diseño de la cabeza de la madera de calle
Como en los drivers, junto con los modelos estándar, algunos fabricantes están empezando a ofrecer las opciones de “compensación”, “dra” o “neutral” en las maderas de calle. Vamos a ver porqué…
La gran mayoría de golfistas deslizan la bola (para los golfistas diestros la bola gira a la derecha cuando no lo quieren).
Esto ocurre porqué la cara está más « abierta » (apuntando a la derecha en términos simples ) de lo que debería ser cuando se golpea la bola, normalmente ocurre porqué las manos del jugador están « detrás de la bola » en el impacto en vez de « delante » que es lo que sería un buen swing. Esto imparte un giro lateral en la bola y la dirige hacia los árboles.
Los fabricantes intentan compensarlo poniendo el peso dentro de la cabeza (algo pesado, normalmente tungsteno) en una posición que te ayuda a mantener la cabeza del palo cuadrada en el impacto.
Un draw es un swing ligero derecha-izquierda en la bola, lo contrario de un slice y mucho más agradable, de ahí las maderas mejoradas « draw ». Un buen ejemplo sería la madera de calle R7 Draw de TaylorMade (en la foto).
Otra solución sería un poco de “compensación” detrás de la varilla, que tiene el efecto similar al de mantener la cabeza del palo cuadrada en el impacto. Un ejemplo sería el Speed LD Offset de Cobra, en la foto de la izquierda. Estos palos son especialmente para aquellos con velocidades de swing más bajas, por ejemplo golfistas senior y mujeres.
Para ser claros, la gran mayoría de maderas de calle hechas y compradas con versiones estándar, por lo que no pienses demasiado en las elecciones. Si no estás seguro, puedes empezar probando un modelo estándar.
Hay una discussion que dice que a no ser que tengas una velocidad de swing más baja de la mediana, pero sigues deslizando la bola, deberías visitar un profesional para que lo corrija más que poner un parche con una cabeza compensada. Pero si no tienes tiempo y no puedes jugar o practicar como te gustaría, una solución rápida es lo que necesitas.
Materiales de la cabeza de las maderas de calle
Hay tres tipos de materiales de la cabeza a escoger cuando se trata de maderas de calle, y la Madera no es una de ellos!
Acero
Este es sin ninguna duda el material más popular para las cabezas de madera de calle. No es demasiado caro ni fuerte, y casi todas las maderas de calle vendidas tienes las cabezas hechas de acero.
Titanium
El titanio es la mitad del peso del acero, que es genial para hacer drivers con cabezas grandes. Ahora también se utiliza para hacer maderas de calle, pero tienen tendencia a ser las maderas de calle más grandes aquellas que se utilizarán para lanzar en el golpe de salida. Su peso ligero permite a los fabricantes mover el centro de gravedad hacia atrás de la cabeza (normalmente mediante un aplique de peso, acostumbra a ser de tungsteno) que ayuda a levantar la bola con facilidad y las delgadas capas de titanio proporcionan una distancia máxima.
Ejemplos recientes incluyen la Madera de call r7 CGB Max de TaylorMade. Tal como pensabas, las maderas de calle de titanio son más caras que las de acero.
Compuesto
Los palos de compuesto multimaterial combinan los materiales modernos como el carbono con el acero o el titanio para crear unas maderas de calle ultraligeras. El peso ligero permite a los fabricantes colocar los pesos alrededor del perímetro interior de la cabeza que ayuda a reducir la torsión en los tiros descentrados. Aquí tenemos ejemplos como la nueva madera FT-I SquareWay de Callaway y la nueva gama Rapture de Ping.
Para terminas
Esperamos que esta breve guía te haya ayudado a entender algunos de los factores para decidir qué madera es la adecuada para ti. También querrás leer nuestra guía de compradores sobre híbridos antes de tomar la decisión final.
Lo mejor es probar algunos y mirar cual es el mejor para ti. Todos los palos de Golfbidder vienen con un período de prueba sin riesgo. Prueba uno que te pueda ir bien, si no hay ninguna mejora en tu driver actual, simplemente lo puedes devolver para un reembolso completo o prueba otra cosa.